Webtipp: 10 kultige Flashspiele für Zwischendurch
Die Excel-Zahlenkolonnen tanzen langsam vor Ihren Augen? Die Anfertigung der Powerpoint-Präsentation zieht sich hin wie Kaugummi? Dann ist ein kleines Spielepäuschen angesagt! Ideal geeignet sind dafür Flash-Spielereien. Sie kosten nichts, Sie müssen nichts installieren - und nach fünf Minuten kurzweiliger Unterhaltung ist der Stress wie weggeblasen. Wir haben für Sie aus der Flut der Flashspiele zehn besonders gelungene Vertreter herausgefiltert.

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Die Excel-Zahlenkolonnen tanzen langsam vor Ihren Augen? Die Anfertigung der Powerpoint-Präsentation zieht sich hin wie Kaugummi? Dann ist ein kleines Spielepäuschen angesagt! ...
Die Excel-Zahlenkolonnen tanzen langsam vor Ihren Augen? Die Anfertigung der Powerpoint-Präsentation zieht sich hin wie Kaugummi? Dann ist ein kleines Spielepäuschen angesagt!

Ideal geeignet sind dafür Flash-Spielereien. Sie kosten nichts, Sie müssen nichts installieren - und nach fünf Minuten kurzweiliger Unterhaltung ist der Stress wie weggeblasen. Wir haben für Sie aus der Flut der Flash-Spiele zehn besonders gelungene Vertreter herausgefiltert. Eine Warnung vorweg: Den Anspruch, ein neues Tetris zu werden, erfüllen die Kleinode nicht. Das Spiel feiert inzwischen seinen 25. Geburtstag, Tausende Clones haben den Web auf Computer, Spielekonsolen und Handys geschafft. In unserem ausführlichen Schwerpunkt erfahren Sie mehr über die abenteuerliche Entstehungsgeschichte. Klicken Sie dazu einfach auf den Link im Kasten.
Zuma
Kein Flashspiel-Tippartikel ohne ein Spiel von den Flash-Veteranen von Popcap Games. In Zuma beschießen Sie per Kanone eine lange bunte Ballreihe mit zusätzlichen Bällen. Bildet sich dadurch eine Serie von mindestens drei gleichfarbigen Kugeln, verschwinden diese. Ziel ist es, die anrückende Ball-Lawine am Erreichen eines bestimmten Punktes zu hindern. Immer schneller werdende Kugeln sowie deren zunehmend chaotische Anordnung verspricht in den höheren Leveln gepflegte Hektik. Zuma vermischt geschickt Elemente diverser Geschicklichkeits-Klassiker zu einem süchtig machenden Ganzen. Hier können Sie Zuma spielen

Gipfelstürmer
Hinter Gipfelstürmer steckt eine der bekanntesten Patience-Varianten: Zu einer vorgegebenen Karte müssen Sie die jeweils nächst höhere oder niedrigere aus dem Stapel picken. Nur wer dabei taktisch geschickt vorgeht, erreicht schnell und mit möglichst wenigen Zügen die drei "Gipfel". Einfache Bedienung und der jederzeit flotte und flüssige Spielablauf machen den Zockomat-Ableger besonders empfehlenswert.

Hier können Sie Gipfelstürmer spielen
GemCraft
GemCraft macht mit seiner Weltkarte zuerst den Anschein eines klassischen Rollenspiels. Entsprechende (Spuren-)Elemente sind auch durchaus vorhanden. Grundsätzlich handelt es sich aber um einen Vertreter des so genannten "Tower Defense"-Genres. Si platzieren am Wegesrand diverse Türme und sonstige Bauten, die dann selbständig auf anrückende Feindeswellen ballern. Ist der Feindespulk vernichtet, kommen Sie in den nächsten Level. Erreicht die Welle ein bestimmtes Ziel, heißt es Game Over.

Hier können Sie GemCraft spielen
Nano War
Nano War kommt optisch schlicht, aber mit einem genial-innovativen Spielkonzept daher. Sie kontrollieren Zellklumpen und streben mit diesen die "Weltherrschaft" an. Weltherrschaft bedeutet, dem Computergegner all seine Zellen abzuluchsen. Dazu "teilen" Sie Zellen auf einen Klick hin und schicken die Hälfte ihrer Größe (sprich: Punktzahl) zu einer vorher festgelegten anderen Zelle. Die Kunst besteht im richtigen Timing. Außerdem muss man sein "Heer" gut kennen, denn jeder Zellklumpen weist andere Werte für Zellwachstum und maximale Größe auf. Klingt ein wenig kompliziert, spielt sich aber gleichermaßen einfach wie faszinierend.

Hier können Sie Nano War spielen
Grow Cube
Grow Cube wirkt auf den ersten Blick abgedreht. Wenn nicht gar unverständlich, da die Anleitung zudem arg knapp ausfällt. Die ersten Versuche arten deshalb in wüstes Geklicke aus, Learning by Doing lautet das Motto. Und mit der zeit kristallisiert sich ein höchst originelles Spielkonzept heraus. Per Mausklick lassen Sie zehn verschiedene Dinge auf einen Würfel fallen. Alle Objekte "wachsen" von Zeit zu Zeit und beeinflussen sich zudem gegenseitig. Ziel ist es, für alle Gegenstände einen möglichst hohen Schlusslevel in Form seines Wachstums zu erreichen. Der Trick dahinter ist die richtige Reihenfolge, in der Sie die Objekte aktivieren. So gräbt sich ein Männchen eine Rinne, durch die eine zuvor platzierte Wasserlache zum Kanal wird. Der wiederum bewässert die ausgesetzten Pflanzen.

Hier können Sie Grow Cube spielen
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