Wertungsübersicht
Starfield in Tests: Nicht nur Top-Wertungen
Mit Starfield hat Bethesda ein ambitioniertes und nicht minder sehnlich erwartetes SciFi-Rollenspiel am Start. Das sagen die Wertungen der Fachpresse.

Starfield wurde nicht nur von Fans sehnlichst erwartet. Schließlich steht das Entwicklerstudio Bethesda für epische Rollenspiele wie Skyrim oder Fallout, und somit auch für eine entsprechend hohe Qualität. Auch die Fachpresse war gespannt, was sie erwartete. Viele rechneten mit nicht weniger als einem „Skyrim im Weltraum“.
Ob Starfield diesen Erwartungen standhalten wird, stand allerdings lange Zeit in den Sternen. Der letzte Titel "Redfall" konnte überhaupt nicht überzeugen, und auch als die ersten Wertungen zum neueste Spiel eintrafen, zeigte sich schnell: Nicht alles, was Bethesda anfasst, wird zu Gold.
Kurz zur Handlung: In Starfield erleben wir eine Geschichte, die im Jahr 2330 spielt. Der Krieg zwischen den Vereinigten Kolonien und dem Freestar-Kollektiv liegt 20 Jahre zurück und wir gehören einer Organisation von Weltraumforschern an, die auf der Suche nach mysteriösen Relikten sind, deren Herkunft unklar ist, von denen allerdings eine besondere Energie ausgeht.
Was sagt die Presse zu Starfield?
Die Fachpresse vergibt international durchaus ambivalente Wertungen, die sich jedoch allesamt oberhalb der 70 bewegen. Teilweise werden sogar 100 Punkte vergeben. Allerdings schneidet Starfield im Mittel etwas schlechter ab als andere Bethesda-Rollenspiele.
Hier folgt ein Auszug der bisherigen Fachpresse-Wertungen für Starfield:
Starfield: Testwertungen
Medium | Wertung |
---|---|
Destructoid | 100 |
Forbes | 95 |
GamersGlobal | 90 |
Games.CH | 90 |
PC Games | 90 |
GameInformer | 85 |
GamePro | 83 |
4Players | 82 |
Inverse | 80 |
PC Gamer | 75 |
GameSpot | 70 |
IGN | 70 |
IGN zählt dabei zu den kritischsten Stimmen und bemängelt zum Beispiel, dass Starfield recht lange brauche, um Spieler in seinen Bann zu ziehen. Die ersten Stunden würden sich durchaus in die Länge ziehen. Auch GameSpot kritisiert das Spiel. Es habe eine uninspirierte Geschichte, ein schlechtes Map-System und eher flache Rollenspielmechaniken.
Die deutsche PC Games lobt hingegen die guten Dialoge sowie die spaßigen Kämpfe, kritisiert allerdings die Raumfahrt und Planetenerkundung. Letztere würden schnell an Reiz verlieren. Destructoid zeigt sich wiederum schier begeistert und vergibt satte 100 Punkte - eine 10 von 10. Starfield sei nicht weniger als eine unfassbare Erfahrung für jeden Spieler. Bethesda habe die Latte für Sandbox-RPGs weiter nach oben gelegt.
Was sagen die Fans zu Starfield?
Da Starfield für die breite Masse erst am 6. September erscheint, gibt es auf den großen Wertungsseiten wie Metacritic noch keine Übersicht von User-Rezensionen. Erste Kommentare von Spielern, die dank der Premium-Edition bereits seit 1. September spielen dürfen, zeichnen allerdings ein ähnlich ambivalentes Bild wie die Wertungen der Fachpresse.
Ein Großteil zeigt sich begeistert vom SciFi-Rollenspiel und lobt unter anderem das Gameplay, den Skill-Tree oder das Gunplay. Andere hingegen bemängeln die Technik (maximal sind z.B. auf der Xbox nur 30 FPS möglich) oder die Animationen der Gesichter in Dialogen. Manche verteufeln das Spiel gar als „Skyrim-Mod“ – vor allem aufgrund der Spielegrafik und der teils hölzernen Animationen. Besonders die Technik steht derzeit in der Kritik, da es auf dem PC zu teils argen Framerate-Einbrüchen käme.
Einige gehen sogar soweit, zu behaupten, Bethesda / Microsoft habe in ihrem Marketing falsche Versprechungen gemacht. Unter anderem ist die "endlos freie Erkundung" nicht so geworden wie erwartet, da man sich im Spiel oft in fest definierten Landezonen befindet und die Schnellreise nutzen muss, um von A nach B zu kommen. Dies soll dem Umstand geschuldet sein, dass die genutzte Hardware sonst an ihre Grenzen kommen könnte, sorgt aber dennoch für Ernüchterung.
Viele erhoffen sich daher, dass die Modding-Community dafür sorgen wird, dass Starfield im Nachgang ein deutlich besseres Spiel wird als das, was Bethesda zu Release liefern konnte.
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