Kindersoftware: Rechnen mit Maus und Frosch
Die Lernspiele dieser Software machen Spaß, sind aber mit der Zeit ein bisschen langweilig. Dennoch ermöglichen die Übungen es, gezielt zu lernen. Übung macht den Meister. Alter: ab 7 Jahre

In der Reihe "Lernen macht Spaß" führt die Hexe Sapralotta die Kinder in den Zauberwald. Hier üben die Kleinen den Lernstoff ihrer Klasse, also Mathematik, Deutsch und Sachkunde. Dazu bietet die Software Übungen an, um Fähigkeiten wie Konzentration oder links und rechts unterscheiden zu fest...
In der Reihe "Lernen macht Spaß" führt die Hexe Sapralotta die Kinder in den Zauberwald. Hier üben die Kleinen den Lernstoff ihrer Klasse, also Mathematik, Deutsch und Sachkunde. Dazu bietet die Software Übungen an, um Fähigkeiten wie Konzentration oder links und rechts unterscheiden zu festigen. Alle Übungen lassen sich im Zauberwald aufrufen. Über ein "Zauberbuch" kann der Schüler aber auch direkt in die Übungen wechseln. Hier ist auch der Fortschritt festgehalten. Weiß das Kind bei einer Übung einmal nicht weiter, kann es den Fuchs um Hilfe bitten. Dieser hält Informationen bereit, die helfen, die richtige Lösung zu finden. Die Navigation ist einfach. Weicht einmal die Bedienung vom üblichen Weg ab, ist dies deutlich erläutert. Auch die einzelnen Übungen werden zunächst einmal genau erklärt. Gelungen sind außerdem die Illustrationen.
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