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Upscaling-Clinch

AMD blockiert angeblich Nvidias DLSS: Neue Vorwürfe

Nvidia und AMD – zwei Chip-Hersteller liegen im Upscaling-Clinch. Diesmal geht es um Nvidias DLSS. Angeblich blockiert AMD die Integration in bestimmte Spiele.

Starfield Concept Art
Das heißerwartete Starfield könnte ohne DLSS-Support erscheinen.
© Bethesda

Bevor wir loslegen, klären wir erst einmal Grundsätzliches. Denn im aktuellen Clinch zwischen Nvidia und AMD geht es nicht um das große Ganze, sondern um Upscaling-Algorithmen. Die sorgen, teilweise auf Basis von KI, dafür, dass in Spielen höhere Frameraten, sogenannte FPS, erzielt werden. Tech...

Bevor wir loslegen, klären wir erst einmal Grundsätzliches. Denn im aktuellen Clinch zwischen Nvidia und AMD geht es nicht um das große Ganze, sondern um Upscaling-Algorithmen. Die sorgen, teilweise auf Basis von KI, dafür, dass in Spielen höhere Frameraten, sogenannte FPS, erzielt werden. Technisch kann man sich das so vorstellen: Bilder werden in einer geringen Auflösung berechnet und anschließend mit Upscaling hochskaliert. Das spart Rechenleistung. Dank der Algorithmen klappt das bei fast unveränderter Bildqualität. Nvidia setzt dafür auf DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AMD setzt auf FSR (FidelityFX Super Reolution).

Für die Entwicklung von Spielen suchen sich die Hersteller, sehr vereinfacht beschrieben, gerne einen der beiden Kontrahenten als Sponsor aus. AMD unterstützt beispielsweise Dead Island 2, Nvidia wiederum Diablo 4. Nun hat sich AMD auf die Fahne geschrieben, möglichst transparent an derlei Kooperationen heranzugehen und behauptet, man unterstütze mit FSR nicht nur die eigenen Radeon-Grafikkarten, sondern auch Nvidia- und Intel-GPUs. Währenddessen würde sich Nvidia mit DLSS lediglich auf GeForce RTX-GPUs fokussieren.

Das selbstverpasste Image von AMD bekommt jetzt aber Risse. Denn angeblich soll AMD aktiv versucht haben, die Integration von DLSS in Spiele zugunsten der eigenen Technik zu verhindern. Die Diskussion wurde neu entfacht, nachdem Bethesda und Microsoft angekündigt hatten, für Starfield auf AMD zu setzen. Es wird berichtet, dass AMD versuche, das Spiel FSR-exklusiv anzubieten. Das würde bedeuten, dass Starfield DLSS nicht unterstützt.

Verschärft werden die Vorwürfe durch den Youtube-Kanal HardwareUnboxed. Hier werden die sogenannten „Sponsored Games“ der beiden Hersteller miteinander verglichen. Es zeigt sich: Ein Großteil der von AMD unterstützten Games bietet keinen DLSS Support, wohingegen von Nvidia unterstützte Games in den meisten Fällen FSR zuließen.

Weder Nvidia noch AMD haben sich bislang zu der Thematik geäußert. Sollten sich die Vorwürfe allerdings erhärten, wäre das eine durchaus bittere PR-Klatsche für AMD.

AMD Screws Gamers: Sponsorships Likely Block DLSS

Quelle: Hardware Unboxed
AMD Sponsorships Likely Block DLSS: Bad for Gamers, and a PR Fail
Treffen mehrere Lichtquellen aufeinander, sorgt Raytracing für eine realistischere Ausleuchtung und Reflexionen. Hier: Cyberpunk 2077 auf dem PC.
Cyberpunk

Autor: Sebastian Thöing • 6.7.2023

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