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Kommende Knaller

Die Gamescom-Nachlese: Diese Spielehits dürfen Sie nicht verpassen!

Die zweite Auflage der Kölner Gamescom hat ihre Pforten geschlossen. Für Sie zur Nachlese haben wir die schönsten und wichtigsten Spiele in der folgenden Galerie zusammengefasst.

Autor: Michael Orth • 23.8.2010

Bioshock Infinite - 2K Games
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Bioshock Infinite

Erscheinungstermin: 2012
Plattformen:
PC, XBox 360

Bioshock geht in die Luft: Der dritte Teil "Infinite" spielt nicht mehr in der beklemmenden Unterwasser-Atmosphäre von Rapture, sondern im Amerika von 1912. Aber, wie von Entwickler Irrational Games gewohnt, in einer alles anderen als Normalen Stadt. Denn Columbia fliegt, und ihre Bewohner sind zwar keine Mutanten mehr, aber deswegen kaum weniger verrückt. Während das Gefühl einer Unterwasserwelt in den beiden ersten Bioshocks nur streckenweise rüberkam, soll die fleigende Stadt in Infinite jederzeit im Bewusstsein des Spielers sein und auch deutliche spielerische Auswirkungen haben.

© 2K Games
Bulletstorm - Epic Megagames
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Bulletstorm

Erscheinungstermin: Februar 2011
Plattformen:
PC, XBox 360, PS3

In Zeiten, in denen praktisch jeder Simpelshooter mit aufgeblasener Story, pseudo-taktischer Kriegsführung und realistischer Grafik daherkommt, ist ein Titel wie "Bulletstorm" eine willkommene Abwechslung. Der gemeinsam von Epic ("Unreal"-Serie) und People Can Fly ("Painkiller") produzierte Titel setzt auf krachige Egoshooter-Action und viel Tamtam. Die banale Story dient nur als Aufhänger für riesige Monster, verdammt große Wummen und abgefahrene Schauplätze. Wie wenig ernst sich das Spektakel nimmt, zeigen schon die trotz des herunterkommenen SciFi-Szenarios teilweise knallbunten Bilder.

© Epic Megagames
Crysis 2 - Crytek
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Crysis 2

Erscheinungstermin: März 2011
Plattformen:
PC, XBox 360, PlayStation 3

Mit "Crysis 2" will Crytek erneut beweisen, dass auch in Deutschland fantastisch aussehende Highend-Shooter entwickelt werden können. Die Ambitionen sind gewaltig: Nicht weniger als "der beste First-Person-Shooter aller Zeiten" soll in Frankfurt entstehen. Der Schauplatz wechselt dabei von einer sonnigen Karbikinsel ins düstere New York, das von Aliens angegriffen wird. "Crysis 2" will einer der ersten Titel sein, die von Anfang an die Möglichkeiten des stereoskopischen 3D im Spieldesign berücksichtigen.

© Crytek
Dead Space 2
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Dead Space 2

Erscheinungstermin: März 2011
Plattformen:
PC, XBox 360, PlayStation 3

"Dead Space" gehörte zu den großen positiven Überraschungen des Spielejahrgangs 2009. Und bewies gleichzeitig, dass auch ohne mindestens einer "2" im Namen Erfolge machbar sind. Jetzt auch der Weltall-Shooter seine Nummer - eine Fortsetzung war mehr als logisch. Dabei setzt "Dead Space 2" auf die gleichen "Tugenden" wie der Vorgänger: es ist eine Splatterorgie mit großzügig darunter gemischten Ekel-Effekten. So gibt es als Gegner einen "Puker", der Erbrochenes als Waffe benutzt. 

© Archiv
Diablo 3 - Blizzard Entertainment
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Diablo 3

Erscheinungstermin: 2012
Plattformen:
PC, Mac

Mit "StarCraft 2" veröffentlichte Blizzard sein erstes Spiel abseits des WoW-Universums seit acht Jahren. Der Fan-Hunger ist damit jedoch nicht gestillt - um so sehnsüchtiger wartet die Action-Rollenspiel-Gemeinde nun auf "Diablo 3". Zwar werden immer mehr Details preisgegeben; Blizzard-typisch steht ein genauer Realeasetermin noch nicht fest. Wahrscheinlich könnte es sogar 2012 werden, lässt sich das Team doch auch bei einem praktisch fertigen Spiele noch ewig mit dem Feinschliff Zeit. Es heißt also weiter warten und "StarCraft 2" spielen - die auf der Gamescom vorgeführte Demo kannten die Diablo-3-Fans jedenfalls bereits aus dem letzten Jahr.

© Blizzard Entertainment
Dragon Age 2 - Bioware
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Dragon Age 2

Erscheinungstermin: März 2011
Plattformen:
PC, XBox 360, PlayStation 3

Bereits im März 2011 dürfen Fantasy-Haudegen wieder ihr Schwert ziehen: Dann steht "Dragon Age 2", Biowares "Erwachsenen-Rollenspiel", im Laden. Wohl mit Rücksicht auf das Konsolenpublikum soll der zweite Teil actionreicher, schneller, aber auch etwas kürzer werden - dabei aber nicht seine komplexe Spielmechanik einbüßen. Gleichzeitig wollen die Entwickler den etwas seltsam-überladenen Grafikstil des Vorgängers überarbeiten.

© Bioware
Fable 3 - Lionhead Studios
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Fable 3

Erscheinungstermin: September 2010
Plattformen:
PC, XBox 360

Mit dem dritten Teil seiner eigenwilligen Rollenspiel-Serie bedient Microsoft auch wieder PC-Besitzer - den Vorgänger gab es ausschließlich für die XBox. "Fable 3" spielt fünf Jahrzehnte danach. Das die industrielle Revolution durchlaufende Königreich Albion präsentiert sich instabil und umkämpft. Auch der Spieler greift in das Rennen um den Thron ein. Dabei beginnt man als Kind und steht ständig vor schwierigen Entscheidungen. Diese sollen nicht nur die eigene Charakterentwicklung, sondern auch permanent die gesamte Spielwelt beeinflussen. Grafisch wartet ein Mix aus bunten Vor- und düsteren Post-Industrialisierungs-Bildern.

© Lionhead Studios
Gran Turismo 5 - Sony
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Gran Turismo 5

Erscheinungstermin: November 2010
Plattformen:
PS3

Nachdem sich Sonys Mega-Rennspiel "Gran Turismo 5" langsam in die Spitzengruppe der Verspätungen vorgearbeitet hatte, rückt die Erlösung näher: Im Oktober dürfen sich PS3-Besitzer endldich selbst ans Steuer eines von 1.000 detaillierst nachgebildeten Fahrzeugen setzen. Obwohl dank der bereits veröffentlichten "Prologue"-Version viele wichtige Aspekte wie Grafik und Fahrgefühl beeits bekannt sind, gab es in letzter Zeit noch einige interessante neuerungen zu verkünden: So wird ein Streckeneditor integriert sein, und im "B-Spec"-Modus baut man als eine Art Manager eine Fahrerkarriere auf, ohne selbst ins Lenkrad zu greifen.

© Sony
James Bond 007:Blodd Stone - Activision
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James Bond 007:Blodd Stone

Erscheinungstermin: November 2010
Plattformen:
PC, XBox 360

Mit "Blood Stone" will Activision den Doppelnull-Agenten in absoluter Hochform präsentieren. Dabei bietet der Titel alles, was sowohl die Kino-Legende als auch die bisherigen Spieletitel auszeichnen: Exotische Schauplätze, schnelle Autos, wilder Verfolgungsjagden, schöne Frauen und vor allem jede Menge explosiver Action. Unser Held, der diesmal stark an Daniel Craig erinnert, greift aber auch genauso oft schlicht zu seinen Fäusten und erledeigt die Gegner im Nahkampf. Wii-Besitzer müssen außen vor bleiben; sie bekommen stattdessen eine Neuauflage des N64-Klassikers "Goldeneye"serviert.

© Activision
Lego Universe - Lego
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Lego Universe

Erscheinungstermin: Oktober 2010
Plattformen:
PC

Mit seinen Adaptionen bekannter Franchises hat sich Lego auch unter Vielspielern Freunde gemacht: Die kantigen Versionen von Indiana Jones oder Batman sind spaßige und spielerisch gelungene Action-Adventures. Jetzt wagt sich der dänische Bauklötzchen-Gigant gar an einen Online-Rollenspiel. Bei "Lego Universe" gibt es ein freudiges Wiedersehen mit bekannten Lego-Serien wie den Piraten oder Rittern. Inhaltlich wartet eine Mischung aus klassischem MMORPG und virtuellem Baustein-Paradies auf die Spieler - kindgerecht aufbereitet, soll "Lego Universe" doch schon für Achtjährige geeignet sein.

© Lego
Need for Speed: Hot Pursuit - Electronic Arts
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Need for Speed: Hot Pursuit

Erscheinungstermin: März 2011
Plattformen:
PC, XBox 360, PlayStation 3

Zurück zu den Wurzeln: Wie schon der Name andeutet, will Electronic Arts mit "Hot Pursuit" an ruhmreiche alte "Need for Speed"-Tage anknüpfen. Heiße Verfolgungsjagden mit der Polizei stehen auf dem Programm. Und zwar mit traumhaften Sportwögen auf ebenso traumhaften Landstrassen - vorbei sind die Zeiten der bunten Prollkisten und neonbeleuchteten Großstadtschluchten.

© Electronic Arts
The Legend of Zelda: Skyward Sword - Nintendo
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The Legend of Zelda: Skyward Sword

Erscheinungstermin: 2011
Plattformen:
Wii

Die Action-Adventures aus dem "Zelda"-Universum gehören zu Nintendos wichtigsten Argumenten, um auch halbwegs ernsthafte Spieler vor die als "Rumzappel-Konsole" verschrieene Wii zu locken. Man spielt wie gewohnt Link, der abwechselnd auf fliegenden Inseln und einer von bösen Wesen dominierten Bodenwelt unterwegs ist. Die Schwertkämpfe setzen das Motion-Plus-System der Wii voraus, das deutlich realistischere Bewegungen erlaubt und für einen Treffer auch Aspekte wie die Schlagrichtung berücksichtigt. Eigenwillig kommt die Grafik daher, die an impressionistische Gemälde etwa eines Cezanne erinnert.

© Nintendo